

A very good event! Two removes on starter cards, plus a decent replacement with good enough values to be relevant in Act 2 and potentially even Act 3. In decks trying to defend using Dexterity, it might make sense to go for Ultimate Strike (think of it as a Strike remove plus a big upgrade on another) since your basic defends might be worth playing even unupgraded, especially if you find a Fasten. Ultimate Defend on the other hand is a good option for decks which spend a lot of energy on Powers or Attacks and need a cheap option for good defensive output. Especially relevant if you're reliant on Strength or Perfected Strike to deal damage, as the Strikes may already be okay cards without needing to upgrade them.
ÇIN! ÇIN!!!
Bir duvarın öte yanında, metalin metalle temasının yankılarını duyarsın...
Dinlemek için başını duvara yasladığında duvar açılır ve içeride, harıl harıl çalışan iri, altı kollu bir figür ortaya çıkar.
Parıldayan mühürlerden oluşan ve dönüp duran bir girdabı andıran "yüzü," sürekli şekil değiştiriyordu.
“Yükselen Ruh’a sahip biri atölyemi mi buldu? Hadi KAYNAŞTIRALIM!”
Savunmaları Birleştir
2 Savunma kartını kaldır. Deste'ne Nihai Savunma ekle.
ÇIN! ÇIN!!!
Kaynaştırıcı, Kemik Örsü’nü döver.
Her darbe ile birlikte dövüşe, korumaya ve savunma stratejilerine dair anılar keskinleşir.
En nihai tekniğin sana geri döner.
Saldırıları Birleştir
2 Saldırını kaldır. Deste'ne Nihai Saldırı ekle.
ÇIN! ÇIN!!!
Kaynaştırıcı, Kemik Örsü’nü döver.
Her darbeyle birlikte dövüşe, saldırıya ve hücum stratejilerine dair anılar keskinleşir.
En nihai tekniğin sana geri döner.











