융합자

융합자

등장 위치
군락
조건
At least 2 Strikes and 2 Defends

관련

궁극의 수비궁극의 타격
Jorbs
Jorbs
Jorbs
A very good event! Two removes on starter cards, plus a decent replacement with good enough values to be relevant in Act 2 and potentially even Act 3. In decks trying to defend using Dexterity, it might make sense to go for Ultimate Strike (think of it as a Strike remove plus a big upgrade on another) since your basic defends might be worth playing even unupgraded, especially if you find a Fasten. Ultimate Defend on the other hand is a good option for decks which spend a lot of energy on Powers or Attacks and need a cheap option for good defensive output. Especially relevant if you're reliant on Strength or Perfected Strike to deal damage, as the Strikes may already be okay cards without needing to upgrade them.

! !!! 벽 건너편에서 금속과 금속이 부딪히는 소리가 울려 퍼집니다... 당신이 벽에 머리를 기대고 귀를 기울이려는 찰나—벽이 갈라지듯 열렸고, 여섯 개의 팔을 지닌 거구의 인물이 작업에 몰두하고 있는 광경이 드러납니다. 그의 “얼굴”이라 불릴 만한 곳에는, 치고 있습니다. “승천하는 영혼을 지닌 자가 내 공방에 찾아온 건가? 좋아, !”
수비를 합친다
수비2장 제거합니다. 궁극의 수비에 추가합니다.

! !!! 융합자가 자신의 뼈 모루를 내려칩니다. 한 번의 망치질마다, 전투와 방어, 수비적인 전략에 관한 기억들이 점점 더 선명해집니다. 당신이 지닌 기술의 극치가 당신에게 돌아옵니다.
타격을 합친다
타격2장 제거합니다. 궁극의 타격에 추가합니다.

! !!! 융합자가 자신의 뼈 모루를 내려칩니다. 한 번의 망치질마다, 전투와 공격, 공격적인 전략에 관한 기억들이 점점 더 선명해집니다. 당신이 지닌 기술의 극치가 당신에게 돌아옵니다.