ゴルゲット
ショベル
ベルトの留め具
無色
Event
Ancient
敵は追加で15ゴールドをドロップする。
戦闘開始時、10ブロックを得る。
取得時、最大HPが7増加する。
戦闘開始時、筋力1を得る。
ショップを訪れるたび、HPを15回復する。
戦闘開始時、すべての敵に9ダメージを与える。
各戦闘で初めてカードからブロックを得たとき、その値が2倍になる。
休憩所を訪れるたび、デッキにあるカード5枚ごとに、HPを3回復する。
ブロックなしでターンを終了した場合、6ブロックを得る。
3ターン目の開始時、筋力1と敏捷1を得る。
敵が倒れるたび、
を得て、カードを1枚引く。 余ったエナジーを次のターンに持ち越せるようになる。
戦闘開始時、カードを任意の枚数捨て、その数に等しいカードを引く。
1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、敏捷1を得る。
パワーをプレイするたび、カードを1枚引く。
休憩所で筋力トレーニングができる。(最大3回)
コストXのカードの効果が2増加する。
山札をシャッフルするたび、6ブロックを得る。
ゴールドを獲得するたび、最大HPが1増加する。
取得時、デッキにあるカードを1枚コピーする。
1ターン目の開始時、
を失う。それ以降のターン開始時、
を得る。 取得時、アタック1枚にモメンタム5をエンチャントする。
戦闘開始時、4ブロックを得る。
何の効果もない
5回の戦闘後、ランダムなレリックを3個受け取る。
ブロックなしでターンを終了した場合、3ブロックを得る。
アタックで与える、ブロックされなかった4以下のダメージを、5に増加させる。
カードを4枚プレイするたび、カードを1枚引く。
取得時、カードを3枚変化させ、それらをアップグレードする。
取得時、デッキからカードを4枚削除する。山札をシャッフルするたび、すすを1枚山札に加える。
ターン開始時、山札の一番上のカードを廃棄し、筋力1を得る。
エリートを倒すたび、ランダムなカードを4枚アップグレードする。
戦闘開始時、プレート4を得る。
名前に「ストライク」を含むカードは追加で3ダメージを与える。
戦闘開始時、敏捷1を得る。
戦闘開始時、追加でカードを2枚引く。
3ターンごとに、
を得る。 戦闘開始時、すべての敵に弱体1を付与する。
取得時、ポーションスロットを2個得る。
戦闘開始時、追加で
を得る。 戦闘開始時、すべての敵に脱力1を付与する。
デッキにカードを5枚追加するたび、HPを20回復する。
休憩所を訪れるたび、次の戦闘を追加の
を得た状態で開始する。 取得時、ランダムなスキルを2枚アップグレードする。
3ターンごとに、カードを1枚引く。
?の部屋で通常の敵と遭遇しなくなる。
各戦闘で初めてHPを失った時、カードを3枚引く。
取得時、ランダムなアタックを2枚アップグレードする。
戦闘開始時、HPを2回復する。
戦闘開始時、トゲ3を得る。
休憩するたび、追加でHPを15回復する。
アタックを10枚プレイするたび、
を得る。 10以上のブロックを得た状態でターンを終了した場合、ランダムな敵に6ダメージを与える。
ボスとの戦闘開始時、HPを25回復する。
アタックを10回プレイするたび、そのダメージが2倍になる。
2ターン目の開始時、14ブロックを得る。
アップグレードされたアタックは追加で3ダメージを与える。
1ターンの間にスキルを3枚プレイするたび、すべての敵に5ダメージを与える。
カードを5回廃棄するたび、カードを1枚引く。
休憩するたび、ランダムなポーションを2個獲得する。
獲得ゴールドが25%増加する。
デッキにカードを追加するたび、15ゴールドを獲得する。
1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、4ブロックを得る。
?部屋を訪れるたび、HPを5回復する。
ターン開始時、すべての敵に3ダメージを与える。
各戦闘で初めてパワーをプレイしたとき、7ブロックを得る。
自身のターン中にアタックをプレイしなかった場合、4ブロックを得る。
取得時、最大HPが10増加する。
2ターン目の開始時、
を得る。 ポーションを使用するたび、ターン終了時まで筋力3を得る。
戦闘開始時、山札にあるランダムなカード2枚を戦闘終了までアップグレードする。
戦闘開始時、ポーション風の岩を獲得する。
戦闘開始時、活力8を得る。
1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、ランダムな敵に6ダメージを与える。
戦闘1回おきに、カード報酬に追加でパワー1枚が加わる。
スキルを10枚プレイするたび、7ブロックを得る。
休憩所で発掘し、ランダムなレリックを1個獲得できるようになる。
HPを失うたび、その失う量が1減少する。
HPが0になる時、一度だけ最大HPの50%で復活する。
各戦闘で最初の手札をすべてアップグレードする。
エリートは追加でレアカード報酬をドロップする。
通常の敵が追加のカード報酬をドロップするようになる。
取得時、最大HPが14増加する。
ターン終了時、手札のカード1枚につき、1ブロックを得る。
パワーをプレイするたび、手札のランダムなカード1枚を、ターン終了時までコストを支払わずにプレイできる。
各戦闘で初めて敵にデバフを付与するカードをプレイしたとき、その効果を2倍にする。
デッキにパワーを追加するたび、アップグレードする。
アタックかスキルをプレイするたび、戦闘終了までそれをアップグレードする。
取得時、300ゴールドを獲得する。
コストが
以上のカードをプレイするたび、4ブロックを得る。 自身のターンにアタックをプレイしなかった場合、次のターン、追加で
を得る。 自身のターン中にプレイしたカードが3枚以下の場合、次のターン開始時に追加でカードを3枚引く。
1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、筋力1を得る。
7ターン目の終了時、すべての敵に52ダメージを与える。
デッキにスキルを追加するたび、それをアップグレードする。
自身のターン中に手札が0枚になるたび、カードを1枚引く。
デッキにアタックを追加するたび、それをアップグレードする。
戦闘の報酬にポーションが必ず含まれるようになる。
1ターンに失うHPは最大20までになる。
3ターン目の開始時、18ブロックを得る。
毎ターン、アタック・スキル・パワーの3種類を初めてプレイした時、筋力1と敏捷1を得る。
商人のカード、レリック、ポーションが売り切れにならない。価格は20%割引される。
戦闘開始時、ランダムなカードを1枚手札に加える。このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
10ブロックまでを、次のターンに持ち越せるようになる。
戦闘終了時にHPが50%以下の場合、HPを12回復する。
ポーションを持っていない間、追加で敏捷2を得る。
休憩所で好きな数の選択肢を実行できる。
取得時、最大HPが7増加し、HPを全回復する。
全商品、50%オフ!
戦闘時、最初のターンに手札をすべて保留する。
エリートとの戦闘開始時、筋力2を得る。
取得時、ランダムなポーションを5個調合する。
取得時、カード報酬を5枚獲得する。
ストライクと防御がエセリアルを得る。
取得時、最大3枚までのカードに、巧妙をエンチャントする。
戦闘終了時、ダメージを受けていなかった場合、すべてのカード報酬をアップグレードする。
取得時、デッキにあるアタックかスキルを1枚選び、王室認可をエンチャントする。
エンチャントされたアタックは、追加で9ダメージを与える。
取得時、3枚までのアタックに、鋭利3をエンチャントする。
手札が0枚の状態でターンを終了した場合、すべての敵に20ダメージを与える。
各カード報酬のランダムなカード1枚にスイフト1をエンチャントする。
カード報酬に無色カードが出現する。
各戦闘で初めてスキルを廃棄した時、そのコピーを1枚手札に加える。
戦闘開始時、3枚のランダムな無色カードから1枚選び、手札に追加する。
名前に「ストライク」を含むカードは追加で1ダメージを与える。
混乱状態で戦闘を開始する。
休憩するたび、カードを1枚デッキに加えてもよい
5ターンごとに、
を得る。 敵のブロックを0にするたび、弱体2を付与する。
取得時、ビャードの急襲を得る。戦闘中、ビャードのヒナが同行してくれる。
デッキにカードを追加するたび、そのコピーを1枚追加する。
デッキにブロックを得るカードを追加するたび、それに身軽2をエンチャントする。
取得時、最大HPが3増加する。
ターン開始時、すべての敵に現在のターン数に等しいダメージを与える。
スパイアを登るたび、12ゴールドを獲得する。ショップでゴールドを支払うと効果が消滅する。
取得時、最大HPの10%を回復する。
戦闘開始時、HPを4失う
休憩所を訪れるたび、次の戦闘を追加の
を得た状態で開始する。 粗悪な偽物。何の効果もない
取得時、最大HPが20増加する。戦闘開始時に引くカードが2枚少なくなる。
カードを廃棄するたび、ランダムな敵に1ダメージを与える。
ターン開始時、最後にプレイしたアタックかスキルのコピーを1枚プレイする。
次の5回の戦闘開始時、筋力2を得る。
次の戦闘開始時、めまいを2枚山札に混ぜる。
エリートを5体倒すと、強力なレリックに変化する。
戦闘開始時、筋力3を得る。
4ターンごとに、追加でカードを2枚引く。
取得時、HPを15失い、ランダムなカードを2枚アップグレードする。
戦闘開始時、HPを1回復する。
パワーをプレイするたび、すべての敵に8ダメージを与える。
戦闘終了時、最大HPが1増加する。
呪いを獲得するたび、最大HPが6増加する。
アタックをプレイするたび、1ブロックを得る。
次の1回の戦闘開始時、最初の手札をすべてアップグレードする。
ゴールドを獲得できなくなる。ターン開始時、
を得る。 取得時、カードを4枚アップグレードする。
取得時、おもちゃのレリックを4個入手する。3回の戦闘ごとに、最も左にあるおもちゃのレリックが溶けて消える。
毎ターン、最初にプレイしたアタックのコピーを1枚作成する。それはエセリアルを持つ
取得時、スターターレリックをエンシェント版に置き換える。
取得時、6枚までのカードを引き裂きに変化させる。
ターン開始時、
を得る。5回の戦闘後に火は消える。休憩所で火を灯すことができる。 取得時、コモンカードを2枚、アンコモンカードを2枚、レアカードを1枚入手する。
ターン開始時、ランダムなアタックを1枚手札に加える。 このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。
他のキャラクターのカードを15枚見る。その中から任意の枚数を選びデッキに追加する。
取得時、999ゴールドを獲得する。
ターン開始時、
を得る。ポーションを獲得できなくなる。 ターン開始時、追加でカードを2枚引く。混乱状態で戦闘を開始する。
1ターンの間にプレイしたカードが2枚以下の場合、敵から受けるダメージが半分になる。
取得時、ダウジングを1枚デッキに追加する。
取得時、ホイッスルを1枚デッキに追加する。
ターン開始時、
を得る。パワーのコストが1
増加する。 取得時、ストライク1枚と防御1枚をアップグレードする。
取得時、竜涎香を1個入手し、罪悪感を1枚デッキに追加する。
取得時、ネオーの怒りを1枚デッキに追加する。
取得時、ランダムなネオーのレリックを2個獲得する。デッキにランダムな呪いを1枚加える。
取得時、デッキからカードを5枚削除する。各戦闘後、その中からランダムに1枚をアップグレードしてデッキに戻す。
を残してターンを終了した場合、次のターン、追加で
を得る。取得時、すべての防御に、べとべとをエンチャントする。
各戦闘で、初めてカードをプレイせずにターンを終了したとき、手札をすべて廃棄し、追加のターンを得る。
カード報酬をパエルに捧げることができる。2回捧げるたび、レリックを獲得する。
3ターン目以降のターン開始時、追加で
を得る。 カードから得るブロックを2倍にする。その後、肉兵は2ターンの間眠りにつく。
取得時、カード1枚にクローンをエンチャントする。
ターン開始時、追加でカードを1枚引く。
取得時、リラックスを2枚デッキに追加する。
すべてのストライクと防御を変化させる。
毎ターン開始時、追加でカードを2枚引く。自身のターンにカードを引くことはできない
エリートを倒すと、追加でレリックを1個ドロップする。
ターン開始時、
を得る。カード報酬に他の色のカードが含まれるようになる。 ターン開始時、
を得る。1ターンに6枚までしかカードをプレイできない 取得時、カードを1枚アップグレードする。
すべてのカード報酬に魅惑をエンチャントする。
ターン終了時、手札を捨てなくなる。
取得時、他のキャラクターのカード報酬を2回獲得する。
デッキにあるアタックを3枚選ぶ。それらに本能をエンチャントする。
戦闘開始時、発光を1枚手札に加える。
取得時、デッキからカードを2枚削除する。HP16を失う。
取得時、スターターカード1枚をエンシェント版に変化させる。
取得時、強欲を受け取る。333ゴールドを獲得する。
取得時、特殊な呪いとレリック3個を獲得する。
ターン開始時、
を得る。 ヴァクーがあなたの代わりに最初のターンをプレイする。 取得時、ランダムなレリックを2個入手する。さらに、ストライク1枚と防御1枚をデッキに加える。
取得時、カード報酬を1枚と、ランダムなポーションを1個獲得する。
取得時、神格化を1枚デッキに追加する。
戦闘開始時、山札からランダムなパワーを1枚手札に加える。この戦闘中、それはコストを支払わずにプレイできる。
取得時、ランダムなレリックを1個獲得する。
取得時、最大HPが31増加する。
取得時、3枚のマルチプレイ用カードから1つを選び、デッキに追加する。
取得時、2つのカードパックから1つを選び、デッキに追加する。
取得時、ランダムな呪いを2枚と、願いを3枚デッキに追加する。
各戦闘で最初にプレイするカードは、追加でもう1回プレイされる。
取得時、最大HPが11増加する。
取得時、デッキの中のすべてのストライクに、テスカタラの残り火をエンチャントする。
取得時、ランダムな戦闘を7箇所マークする。それらの部屋の敵のHPは1になる。
取得時、最大HPを9失う。幻姿を3枚デッキに追加する。
カード報酬を1回リロールできるようになる。
第1層のボスがレリックを2個ドロップする。
戦闘開始時、追加で4
を得る。 商人に出会った時、販売中の商品をすべて召し上げる。
取得時、デッキからカードを3枚削除する。愚行をデッキに追加する。
休憩所で休憩するたび、最大HPが5増加する。
取得時、ランダムなカードを6枚アップグレードする。
ターン開始時、
を得る。 戦闘開始時、めまいを3枚山札に混ぜてシャッフルする。 取得時、ランダムなレアカードを1枚デッキに追加する。
取得時、デッキからカードを2枚削除する。
マップの道を無視して次の部屋を選択できる(残り3回)。
取得時、デッキからカードを1枚削除する。
取得時、極光の炎を1枚デッキに追加する。
取得時、すべてのゴールドを失う。最初のカード報酬のすべてのカードに魅惑をエンチャントする。
戦闘開始時、空のポーションスロットすべてをランダムなポーションで満たす
休憩所で料理ができる。
取得時、カードを1枚変化させる。
取得時、エンシェントカードを1枚入手する。
取得時、ポーションのスロットを1枠追加し、ランダムなポーションを2個獲得する。
取得時、ストライク1枚と防御1枚を変化させ、最大HPを12失う
取得時、心酔を1枚デッキに追加する。ターン開始時、
を得る。 ターン開始時、
を得る。すべての敵は戦闘開始時に筋力1を得る。 エリートとの戦闘開始時、追加でカードを2枚引き、
を得る。 戦闘開始時、ランダムなカード5枚の中から1枚を選んで手札に加える。選んだカードは保留を得る。
取得時、 3枚のレアカードから1枚を選び、デッキに追加する。怪我を1枚デッキに追加する。
通常戦闘3回ごとに、デッキのランダムなカードを1枚アップグレードする。
ターン開始時、7ブロックを得る。
取得時、2枚の無色カードから1枚を選び、デッキに追加する。
最初の3回分のカード報酬は、アップグレードされた状態になる。最初に開ける宝箱はからっぽになる。
取得時、ランダムなポーションで満たされたポーションスロットを4個得る。
取得時、スキル1枚に刻印をエンチャントする。
各ターンに手札からプレイする5枚目のカードは、コストを支払わずにプレイできる。
取得時、デッキのカードを3枚選ぶ。それらにスイフト3をエンチャントする。
ターン開始時、5ゴールドを支払い、
を得る。 取得時、150ゴールドを獲得する。
取得時、第2層のマップを1本道の特別なルートに置き換える。